Mi otro yo

No, no voy a hablar de mi alter ego (a Migo Misma la dejaré para futuras entradas). Me refiero a mi personaje del Elsword. Ahora que he introducido el juego brevemente, puedo presentaros a mi personaje principal en él: Rulbarda, una Eve CBS (Code: Battle Seraph). Su mascota se llama Spyro, en honor a uno de mis videojuegos preferidos de la infancia.

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Los conejos flotantes que hay a su lado son los módulos Nasod que usa en algunos de sus ataques, bien acicalados para la ocasión.

La CBS según la Elwiki (la wikipedia del juego) es la clase de Eve más fácil de las tres posibles (las otras dos son la CEM, Code: Empress, y la CN, Code: Némesis), y ahora que he podido usar las tres… puedo decir que no le falta razón.

Con la CEM todavía no he hecho el segundo cambio de clase (es decir, aún no es CEM propiamente dicha), pero puedo decir que a las alturas a las que estoy siento que me faltan skills… me siento bastante inútil. Puede que sea porque aún no he pillado el truco a ese personaje, sí, pero sinceramente soy de esas personas que consideran que a mayor número de skills interesantes disponibles, más posibilidades y mayor diversión.

La CN, que en la Elwiki aparece como la más complicada, de momento me resulta menos difícil que la CEM… quizá porque es más entretenida de manejar: tiene una mayor variedad de skills para elegir, por no mencionar los combos (ataques simples que se realizan con distintas combinaciones de los botones x + z + botones de dirección cuando procede).

En definitiva, la CBS es la más sencilla puesto que se compone de ataques a distancia, bastantes skills de área, bastante variedad de combos… y, un añadido que para mí resulta atrayente: el diseño de los dibujos de skill son en azul x rosa. Son adorables:

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Estos son los que llevo puestos yo en general. No me negaréis que son preciosos, y lo mejor de todo es que su poder radica en crear campos de fuerza, jugar con las partículas elementales, formar agujeros negros… no puedo evitar relacionarla con la física de partículas y la astronomía, dos ciencias que me gustan de por sí, ¡¿cómo no iba a escogerla?!

Para tener una imagen más global de sus habilidades (y cómo he repartido yo personalmente los puntos) os dejo el árbol filogenético… digo, el árbol de habilidades de mi personaje, que se me van los conceptos hacia otros ámbitos.

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Prácticamente he elegido siempre los skills de misión, porque me han parecido mejores para mi finalidad (pve). En el caso de “Elegant steps” y “Photon booster”, debo decir que primero escogí ES, pero después de un reinicio de habilidades decidí probar PB y sinceramente me gusta más. El “Emblema de la victoria”, en lo personal, creo que es un punto a favor en todo escenario. Finalmente, comentar que “Megaelectronball” me parece un skill muy económico por el daño que hace, fácil y rápido de usar (puedes cargarlo mientras realizas otros ataques) y mucho más si añades una nota específica para dicho skill (las notas son mejoras).

Esta es la información del personaje, donde podemos ver su equipamiento, título, gremio, nivel, y stats:

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Mis stats están bastante equilibrados, pero no son perfectos. Me gustaría tener más daño adicional en detrimento de resistencia al daño, por ejemplo. Y sí, la duración del potenciador del poder (PP) me la he pasado por… las narices. Como también se puede observar soy una “casher“, es decir, alguien que cambia dinero real por dinero especial en el juego (monedas EL) para adquirir objetos especiales en la tienda, como avatars (el que llevo puesto del conejo), accesorios monos y/o útiles (las orejitas y el collar del mago, por ejemplo), la mascota que llevo y otro tipo de objetos o consumibles especiales. También se puede apreciar que no he jugado ningún pvp (jugador contra jugador) porque, como ya he mencionado, no me gusta esa modalidad. Yo, sinceramente, el dinero lo invierto porque paso el suficiente tiempo en el juego como para que me sea rentable (al igual que hay personas en el LOL que compran skins) y principalmente porque NECESITO que mi personaje sea bonito, ser “pro” y reconocida me importa más bien poco.

De hecho no lo soy, os lo puedo decir desde ya. Pero… ¡a quién le importa algo así cuando tiene un personaje tan elegante! Más o menos equilibrado y de apariencia sumamente agradable. Me enamora, y eso es lo realmente importante.

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~Eve (Ribosoma)

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¿Qué es el Elsword?

Antes de empezar a hablaros de mis peripecias “elswordianas”, explicaré brevemente de qué se trata este juego MMORPG. Como algunos sabréis y otros no tanto, estas siglas significan “massively multiplayer online role-playing game”, lo cual quiere decir que se trata de un juego online multijugador de tipo rol. Además, el diseño es tridimensional pero los escenarios se juegan de un modo bidimensional, al estilo “videojuego antiguo”, y la apariencia es bastante agradable.

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Actualmente, el servidor español [ES] en el que juego se compone de ocho jugadores a escoger (y un noveno en camino que muy pronto estará entre nosotros): Elsword y Elesis (que usan la espada), Aisha (la maga), Rena (la elfa arquera), Raven (con un brazo Nasod), Chung (valiéndose de su cañón), Eve (la reina Nasod), Ara (ducha en las artes marciales), y próximamente Add (el desequilibrado del grupo). Estas definiciones no son más que una puntualización, ya que cada personaje tiene tres posibles jobs a los que aspirar, y en según qué casos puede suponer una técnica de lucha muy distinta según por cuál te decantes.

Por otro lado, tenemos dos modalidades de juego: el pve y el pvp. En el pve, tu personaje se enfrente contra seres creados por el juego en escenarios situados en distintas localizaciones (a los que vas accediendo conforme subes de nivel), y en los que deberás realizar misiones para conseguir experiencia, ED (el dinero del juego) y objetos de interés. En pvp juegas directamente contra otros personajes para conseguir puntos y subir tu categoría en ese rango. Yo sinceramente no uso este tipo de juego: algunos pensaréis que me pierdo una parte importante de la experiencia del juego, pero nunca me ha atraído el pvp en ningún tipo de juego.

En ocasiones, al terminar un escenario, se nos da la opción de acceder al Portal de la oscuridad, donde se desarrollará una lucha para destruir dicho portal y acabar con las fuerzas demoníacas que llegan a través de él.

A parte de los escenarios, podemos optar a otro tipo de retos. Por ejemplo, el Espacio-tiempo de Henir es un enfrentamiento contra bosses de todo tipo de escenarios (divididos por niveles) en el que se persigue obtener un tipo de fragmentos especiales para conseguir sets únicos y, además, hacerse hueco en una clasificación general para adquirir recompensas. Aquí no se recibe experiencia. También podemos decidir introducirnos en escenarios secretos, con un permiso especial para ello en nuestro poder. Son escenarios más largos y difíciles que los usuales, pero las recompensas también son mucho mejores.

Creo que he logrado resumir lo más brevemente posible la dinámica general del juego. Si a alguien le pica la curiosidad se lo puede descargar en esta dirección: http://es.elsword.gameforge.com/landing

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~Eve (Ribosoma)